Consortium des Loups
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 Loup garou

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n00b Records
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MessageSujet: Loup garou   Loup garou EmptySam 19 Juin - 16:59

Alors voila, on cherche des joueurs pour une partie de loup-garou sur le forum des Oldgame
http://oldgame.forumactif.org/la-bibilotheque-perdue-f24/le-loup-garou-t699-120.htm#23343

Si ça vous tente
What a Face
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Snick

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MessageSujet: Re: Loup garou   Loup garou EmptySam 19 Juin - 17:21

ennnnn ! faut s'inscrire relou looooooooool
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MessageSujet: Re: Loup garou   Loup garou EmptySam 19 Juin - 17:44

Comme tu veux hihi
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Snick

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MessageSujet: Re: Loup garou   Loup garou EmptySam 19 Juin - 18:27

c'est quoi le but ?
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MessageSujet: Re: Loup garou   Loup garou EmptySam 19 Juin - 22:12

Règles du jeu


But du jeu
• Pour les Villageois : éliminer les Loups-garous.
• Pour les Loups-garous : éliminer les Villageois.



Les cartes :


--------------------------------------------------------------------------------


Les LOUPS-GAROUS
Chaque nuit, ils égorgent un Villageois.
Le jour ils se font passer pour des Villageois
afin de ne pas être démasqués.


--------------------------------------------------------------------------------


Les VILLAGEOIS
Chaque nuit, l’un d’entre eux est égorgé par le ou les Loups-Garous.
Ce joueur est éliminé du jeu, et ne peut plus participer aux débats. Les Villageois survivants doivent chaque jour lyncher un des joueur, dans l’espoir qu’il soit Loup-Garou.


• Simple Villageois •
Il n’a aucune compétence particulière, il faut juste que le joueur soit très intuitif.


• Voyante •
Chaque nuit, elle connaît la vrai personnalité d’un joueur de son choix, elle doit aider les Villageois, sans être démasquée par les Loups-Garous.


• Chasseur ©️
Le chasseur, s’il se fait égorger par les Loups-Garous ou lyncher par les joueurs, a le pouvoir de répliquer en tuant immédiatement n’importe quel autre joueur.


• Cupidon ©️
La première nuit, il désigne 2 joueurs qui seront follement Amoureux l’un de l’autre. Si l’un d’eux meurt, l’autre meurt de chagrin immédiatement. Un Loup-Garou et un villageois peuvent être Amoureux l'un de l'autre. Ils jouent alors contre tous les autres, Loups-Garous et Villageois.Si les amoureux survivent, alors ce sont eux qui gagnentLe cupidon peut se désigner lui-même comme un des 2 Amoureux.


• Sorcière •
Elle sait concocter 2 potions extrêmement puissantes :
une potion de guérison, pour ressusciter le joueur tué par les Loups-Garous,
une potion d’empoisonnement, utilisée la nuit pour éliminer un joueur. La Sorcière doit utiliser chaque potion 1 seule fois dans la partie. Elle peut se servir des ses 2 potions la même nuit. Le matin suivant l’usage de ce pouvoir, il pourra donc y avoir soit 0 mort, 1 mort ou 2 morts. La sorcière peut utiliser les potions à son profit, et donc se guérir elle-même.


• Capitaine•
Cette carte est confiée à un des joueurs, en plus de sa carte personnage. Le Capitaine est élu par vote, à la majorité relative. On ne peut refuser l’honneur d’être capitaine.Dorénavant, les votes de ce joueur comptent pour 2 voix. Si ce joueur se fait éliminer, dans son dernier souffle il désigne son successeur.



--------------------------------------------------------------------------------
Vous pouvez mixer les cartes comme bon vous semble, sachant que la version de base minimum est composée de :
2 Loups-Garous, 1 Voyante,
et le nombre suffisant de Simples Villageois.
--------------------------------------------------------------------------------



• TOURS DE JEU •

1 - Désigner ou tirer au sort un maître du jeu.

2 - Le maître du jeu distribue à chaque joueur 1 carte personnage face cachée, et 1 carte de vote.


3 - C'EST LA NUIT, le maître demande à tous les joueurs de fermer les yeux, le village s'endort.

- Selon le choix des personnages en jeu -


--------------------------------------------------------------------------------

5 - (Premier tour seulement) Le maître appelle le Cupidon. Il se réveille et désigne 2 joueurs (dont éventuellement lui-même). Le maître fait le tour de la table et touche discrètement le dos des 2 Amoureux.
Cupidon se rendort.

6 - (Premier tour seulement) Le maître appelle les Amoureux. Ils se réveillent, se reconnaissent, et se rendorment.


--------------------------------------------------------------------------------

7 - (Tous les tours) Le maître appelle la Voyante.
Elle se réveille, et désigne un joueur à sonder. Le maître montre à la Voyante la carte du joueur, ou lui mime son identité cachée.
La Voyante se rendort.
8 - (Tous les tours) Le maître appelle les Loups-Garous. Eux (et eux seulement) lèvent la tête, ouvrent les yeux se concertent silencieusement et désigne une victime. Ils peuvent éventuellement ne pas ouvrir les yeux et ne pas désigner de victime pour réduire le risque de se faire espionner. Si un des Loups-Garous est désigné comme victime par un ou les autres, tant pis pour lui, il meurt!!!.
Si aucun Loup-Garou n'ouvre les yeux, ils meurent tous de faim, et les Villageois ont donc gagné.
Durant ce tour, la Petite fille peut espionner les Loups-Garous (en clignant des yeux, regardant entre ses doigts etc), elle n’y est pas obligée, si elle se fait prendre elle meurt, à la place de la victime éventellement choisie.
Les Loups Garous se rendorment.

9 - (Tous les tours) Le meneur appelle la Sorcière.
Le meneur dit : “la Sorcière se réveille, je lui montre la victime des Loups-Garous. Va-t-elle user de sa potion de guérison, ou d’empoisonnement ?”Le meneur montre à la Sorcière la victime des Loups-Garous. La Sorcière n’est pas obligée d’user de son pouvoir à un tour spécifique. Si elle utilise une potion, elle doit désigner au meneur sa cible avec le pouce tendu vers le haut pour la guérison, ou vers le bas pour l’empoisonnement. Le meneur révélera son effet éventuel le matin suivant


--------------------------------------------------------------------------------


10 - C’EST LE JOUR, le village se réveille, tout le monde lève la tête et ouvre les yeux. Le maître désigne le joueur qui a été victime des Loups-Garous durant la nuit. Ce joueur révèle sa carte, et est éliminé du jeu. Quel que soit son personnage, il ne pourra plus communiquer avec les autres joueurs sous quelque forme que se soit.
• Si ce joueur est le Chasseur, il a le droit de répliquer et tue immédiatement un autre joueur de son choix.
• Si ce joueur est un des 2 Amoureux, l’autre Amoureux se suicide immédiatement.


11 - Les joueurs à force de débats doivent désigner l’un d’entre eux, qui sera éliminé d’après le vote.
• Les Villageois tentent de démasquer un loup-garou et de faire voter pour son élimination.
• Les Loups-Garous doivent à force de bluff et mensonges, se faire passer pour des Villageois.
• La Voyante ainsi que la Petite fille doivent aider les Villageois, mais sans mettre trop tôt leur vie en danger en exposant leur identité.
• Les Amoureux doivent se protéger l’un l’autre.
En cas d’égalité, s’il est présent, le vote du Capitaine désigne la victime. Sinon, les joueurs votent à nouveau (y compris les joueurs en cause) pour départager les ex-aequo.


12 - Le joueur désigné par la majorité des voix est éliminé, il révèle sa carte et ne pourra plus communiquer avec les autres joueurs sous quelque forme que se soit. En cas d’égalité, les joueurs revotent pour départager les ex-æquo.


13 - C’EST LA NUIT, tous les joueurs vivants se rendorment. (Les autres regardent mais se taisent…)
Le jeu reprend au tour N° 7




CONDITIONS DE VICTOIRE

Les Villageois gagnent, dès le dernier Loup-Garou est éliminé.
Les Loups-Garous gagnent, dès que l'avant dernier villageois est éliminé..



Ce sont les règles qu'il y a sur le topic ^^
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Snick

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MessageSujet: Re: Loup garou   Loup garou EmptySam 19 Juin - 22:47

complexe mais intéréssant sa doit être du à mettre en place ?

y a du monde ?
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MessageSujet: Re: Loup garou   Loup garou EmptyDim 20 Juin - 0:13

Ben on doit être 6 ou 7 je crois (on a déjà fait deux parties qui se sont bien passées ^^)
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pedroo

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MessageSujet: Re: Loup garou   Loup garou EmptyDim 20 Juin - 0:24

lol sa a l'air super marant en tout cas ! Smile

un peu compliqué mais marrant !

je passe le Bac en se moment donc je peu pas etre assez présent .... mais je participerais volontier après !
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MessageSujet: Re: Loup garou   Loup garou EmptyDim 20 Juin - 11:49

C'est pas très compliqué, en pratique ça donne
Au début, le MJ (qui ne joue pas) donne les rôles à tout le monde, ensuite il demande par MP à Cupidon qui seront les amoureux (ils devront essayer de vivre et de gagner ensemble, si un des deux meurt l'autre meurt aussi ==> même si ce sont un loup-garou et un villageois)
Ensuite les tours se déroulent ainsi, la nuit tombe (on ne fait pas le vrai système jour/nuit, généralement c'est un délai de 1 journée où les lg votent pour tuer un villageois.
La sorcière peut décider d'utiliser ses potions (une de mort une de vie)
Et après c'est au tour des villageois qui au ptit matin, décident de lyncher qqn (but: lyncher les loup garous)

Après, le temps des votes, on floode comme des porcs ><
(une connexion/j doit suffire en principe ^^)
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Dragon

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MessageSujet: Re: Loup garou   Loup garou EmptyMar 22 Juin - 22:45

J'y ai déjà joué, mais jamais de cette façon. J'essayerais surement une fois =D
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MessageSujet: Re: Loup garou   Loup garou Empty

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